1. கண்ணாடி வெல்டிங்கின் அசல் பதிவு
மிரர் வெல்டிங் என்பது மிரர் இமேஜிங் கொள்கையின் அடிப்படையிலான ஒரு வெல்டிங் செயல்பாட்டுத் தொழில்நுட்பம் மற்றும் வெல்டிங் செயல்பாட்டு செயல்முறையைக் கட்டுப்படுத்த கண்ணாடி-உதவி கண்காணிப்பைப் பயன்படுத்துகிறது. குறுகிய வெல்டிங் நிலை காரணமாக நேரடியாக கவனிக்க முடியாத பற்றவைப்புகளை வெல்டிங் செய்வதற்கு இது முக்கியமாக பயன்படுத்தப்படுகிறது.
Xinfa வெல்டிங் உபகரணங்கள் உயர் தரம் மற்றும் குறைந்த விலை பண்புகள் உள்ளன. விவரங்களுக்கு, தயவுசெய்து செல்க:வெல்டிங் & கட்டிங் உற்பத்தியாளர்கள் – சீனா வெல்டிங் & கட்டிங் ஃபேக்டரி & சப்ளையர்கள் (xinfatools.com)
கண்ணாடியின் நிலையான நிலைக்கு பொதுவாக இரண்டு தேவைகள் உள்ளன. முதலில், கண்ணாடியின் பிரதிபலிப்பு மூலம் உருகிய குளத்தின் நிலையை நிர்வாணக் கண்ணால் கவனிக்க வசதியாக இருக்க வேண்டும். இரண்டாவதாக, இது ஆர்கான் ஆர்க் வெல்டிங் துப்பாக்கியின் நிலை மற்றும் வெல்டிங் செயல்பாட்டின் போது வெல்டிங் துப்பாக்கியின் நடைபயிற்சி மற்றும் ஸ்விங்கிங் ஆகியவற்றை பாதிக்கக்கூடாது. கண்ணாடி மற்றும் வெல்ட் மடிப்பு இடையே உள்ள தூரம் குழாய் வரிசைகளின் உறவினர் நிலை இடைவெளியைப் பொறுத்து சரிசெய்யப்படுகிறது.
2. வெல்டிங் முன் தயாரிப்பு
(1) ஸ்பாட் வெல்டிங் இடைவெளி கண்டிப்பாகக் கட்டுப்படுத்தப்பட வேண்டும், பொதுவாக 2.5~3.0 மிமீ. ஸ்பாட் வெல்டிங் மடிப்பு நிலை குழாய் முன் இருக்க வேண்டும்.
(2) லென்ஸ் பொருத்துதல்: வெல்டிங் செங்குத்து முறையில் தொடங்கும் இடத்தில் லென்ஸை வைக்கவும், லென்ஸின் தூரம் மற்றும் கோணத்தை சரிசெய்ய வெல்டிங் போது பாதையை உருவகப்படுத்த வெல்டிங் துப்பாக்கியைப் பயன்படுத்தவும், இதனால் லென்ஸ் சிறந்த நிலையில் இருக்கும். வெல்டிங் கவனிப்பு.
(3) ஆர்கான் வாயு ஓட்ட விகிதம் பொதுவாக 8~9 L/min, டங்ஸ்டன் மின்முனை நீட்டிப்பு நீளம் 3~4 மிமீ, மற்றும் வெல்டிங் வயரின் ஆர்க் வளைவு முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்பட்டதா என சரிபார்க்கவும்.
3. கண்ணாடி வெல்டிங்கில் உள்ள சிரமங்களின் பகுப்பாய்வு
(1) மிரர் இமேஜிங் என்பது பிரதிபலிப்பு இமேஜிங். வெல்டிங் செயல்பாட்டின் போது, குழாய் வாயின் ரேடியல் திசையில் வெல்டரால் பார்க்கப்படும் செயல்பாடு உண்மையான திசைக்கு எதிர்மாறாக உள்ளது. வெல்டிங் செயல்பாட்டின் போது, கண்ணாடியில் உருகிய குளத்திற்கு கம்பி ஊட்டுவது எளிது. , சாதாரண வெல்டிங்கை பாதிக்கும்.
எனவே, வெல்டிங் ஆர்க்கின் ஸ்விங் மற்றும் வயர்-ஃபில்லிங் இயக்கங்கள் ஒத்திசைவாகவும், சீரானதாகவும், ஒருங்கிணைக்கப்பட்டதாகவும் இருப்பது கடினம், இது வில் மிக நீளமாக இருக்கவும், டங்ஸ்டன் கிள்ளப்படவும், கம்பி நிரப்புதல் போதுமானதாக இருக்காது. டங்ஸ்டன் மின்முனையுடன் மோதுவதற்கு வெல்டிங் கம்பியின் முடிவு.
(2) வெல்டிங் ஆர்க்கின் பக்கவாட்டு ஸ்விங் மற்றும் இயக்கம் போதுமான நெகிழ்வானதாக இல்லை, இது வேரின் முழுமையற்ற ஊடுருவல், குழிவு, இணைவு இல்லாமை, குறைப்பு மற்றும் மோசமான உருவாக்கம் ஆகியவற்றிற்கு எளிதில் வழிவகுக்கும். வெல்டிங் வேகம் மிகவும் மெதுவாக இருந்தால், துளைகள் போன்ற குறைபாடுகள் எளிதில் ஏற்படலாம்.
(3) ஒரு கண்ணாடி வழியாக உருகிய குளத்தை கவனிக்கும் போது, ஆர்க் ஒளி பிரதிபலிப்பு மிகவும் வலுவானது மற்றும் டங்ஸ்டன் கம்பியை தெளிவாகக் காண்பது கடினம். கம்பிக்கு உணவளிக்கும் போது, வெல்டிங் கம்பியை டங்ஸ்டன் கம்பியில் மோதச் செய்து, டங்ஸ்டன் கம்பியின் நுனியை சிதைத்து, வில் நிலைத்தன்மையைப் பாதித்து, டங்ஸ்டன் சேர்ப்பு போன்ற குறைபாடுகளை எளிதில் ஏற்படுத்தலாம். .
(4) கண்ணாடியின் வழியே காணப்படும் வெல்ட் தையல் ஒரு தட்டையான படம். கண்ணாடியில் உள்ள வெல்ட் தையல் முப்பரிமாண விளைவு வலுவாக இல்லை, மேலும் ஆர்க் லைட் மற்றும் உருகிய குளத்தின் கண்ணாடி படங்கள் ஒருவருக்கொருவர் மிகைப்படுத்தப்படுகின்றன. ஆர்க் லைட் மிகவும் வலுவாக உள்ளது, மேலும் உருகிய குளத்தை தெளிவாக வேறுபடுத்துவது கடினம், எனவே வெல்ட் மடிப்பு தடிமன் மற்றும் நேராக கட்டுப்பாடு வெல்டிங் மடிப்பு உருவாக்கத்தின் தரத்தை நேரடியாக பாதிக்கும்.
4. மிரர் வெல்டிங் செயல்பாட்டு முறை
(1) அடிப்படை அடுக்கு வெல்டிங்
a.உள் கம்பி முறை
வெல்டிங் வளைவைத் தாக்கத் தொடங்கும் பகுதியில் வெல்டிங் துப்பாக்கியை வைக்கவும், வெல்டிங் கம்பியை முன்பக்கத்தில் உள்ள பள்ளம் இடைவெளி வழியாக பின்புறத்தில் எரியும் பகுதிக்கு கொண்டு செல்லவும். வேரின் வடிவத்தை நிர்வாணக் கண்ணால் கவனிக்கவும், மேலும் வில் எரிவதையும் அவ்வப்போது லென்ஸில் உருவாகும் தோற்றத்தையும் கவனிக்கவும். . வெல்டிங் துப்பாக்கியை இயக்க "இரண்டு மெதுவான மற்றும் ஒரு வேகமான" முறையைப் பயன்படுத்தவும்.
அடிப்படை அடுக்கு தடிமன் 2.5 ~ 3.0 மிமீ கட்டுப்படுத்தவும். 6 மணி முதல் 9 மணி வரை வெல்ட் செய்யவும், பின்னர் 6 மணி முதல் 3 மணி வரை வெல்ட் செய்யவும். படம் 2 இல் காட்டப்பட்டுள்ள வரிசையின் படி அடிப்படை அடுக்கு வெல்டிங்கை முடிக்கவும்.
b.வெளிப்புற பட்டு முறை
முதலில், வெல்டிங் கம்பியின் அளவிற்கு ஆர்க்கை முன்கூட்டியே தயார் செய்து, பின்னர் 60 டிகிரி கோணத்தில் பைப் வெல்ட் பீடில் வெல்டிங் கன் வாயை சரிசெய்து, ஆர்க்கைத் தொடங்கி, ஆர்க் மற்றும் உருகிய குளத்தின் கம்பி உணவு நிலைமைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள். லென்ஸில்.
கம்பி தொடர்ச்சியாக அல்லது வில் குறுக்கீடு மூலம் ஊட்டப்படலாம். லென்ஸின் பிரதிபலிப்பு செயல்பாட்டை எளிதில் தவறாக வழிநடத்தும்: எடுத்துக்காட்டாக, உண்மையான வெல்டிங் கம்பி மற்றும் லென்ஸில் பிரதிபலிக்கும் வெல்டிங் கம்பி ஆகியவற்றை வேறுபடுத்துவது கடினம், இது எளிதில் போதுமான கம்பி உணவு, அதிகப்படியான உருகிய குளத்தின் வெப்பநிலை மற்றும் சேதத்திற்கு வழிவகுக்கும். டங்ஸ்டன். மிகவும், துளைகள் மற்றும் தாழ்வுகள் போன்ற குறைபாடுகள் தோன்றும்.
எனவே, கண்ணாடியின் பிரதிபலிப்புக்கு தன்னை அர்ப்பணித்து, வெல்டிங் வயரின் வளைவை உணர்வுபூர்வமாக பள்ளத்தில் இணைத்து கம்பியை சமமாக ஊட்டுவதுதான் செயல்பாடு. வெல்டிங் துப்பாக்கி "இரண்டு மெதுவான மற்றும் ஒரு வேகமான" முறையைப் பயன்படுத்தி இயக்கப்படுகிறது, மேலும் வெல்டிங் துப்பாக்கியின் கோணம் லென்ஸில் உள்ள வில் படி சரிசெய்யப்படுகிறது.
முழுமையற்ற ஊடுருவல் போன்ற குறைபாடுகளைத் தடுக்க, வெல்டிங் துப்பாக்கியை அதிகமாக சாய்ப்பதைத் தவிர்க்கவும், வில் மிக நீளமாகவும், அடிப்படை அடுக்கு மிகவும் தடிமனாகவும் இருக்கும். வெல்டிங் 8 மணி முதல் 9 மணி வரை இருக்கும் போது, உண்மையான வளைவின் ஒரு பகுதியைக் காணலாம், மேலும் செயல்பாட்டை உண்மையான சூழ்நிலை மற்றும் கண்ணாடி மேற்பரப்புடன் இணைக்க முடியும்.
1/4 பைப் வாய் வெல்டிங்கை முடித்து, பின்னர் மற்றொரு 1/4 வெல்டின் கண்ணாடி வெல்டிங்கைத் தொடங்கவும். 6 மணி நிலையில் உள்ள கூட்டு கண்ணாடி வெல்டிங்கின் முக்கியமான செயல்பாடுகளில் ஒன்றாகும், மேலும் தலைகீழ் செயல்பாட்டின் போது குறைபாடுகள் ஏற்பட வாய்ப்புள்ளது.
செயல்பாட்டின் போது, மூட்டின் தரத்தை உறுதிப்படுத்த, வளைவின் முன் பற்றவைப்பில் சுமார் 8~10 மிமீ வளைவில் பற்றவைக்கப்பட வேண்டும், பின்னர் 6 மணிக்கு முன் வெல்டின் மூட்டுக்கு வளைவை சீராக கொண்டு வர வேண்டும். . இணைப்பில் ஒரு உருகிய குளம் உருவாகும்போது, சாதாரண கண்ணாடி வெல்டிங் செயல்பாட்டிற்கு வெல்டிங் கம்பியைச் சேர்க்கவும்.
இறுதியாக, படம் 2 இல் உள்ள வரிசையின் படி முன் பக்கத்தில் (மிரர் அல்லாத வெல்டிங்) ப்ரைமர் வெல்டிங்கை முடிக்கவும், சீல் முடிந்தது.
(2) கவர் லேயர் வெல்டிங்
1) சிரமம் பகுப்பாய்வு
கண்ணாடியில் உள்ள வெல்டின் நிலை உண்மையான பொருளுக்கு நேர்மாறாக இருப்பதால், செயல்பாட்டின் போது அண்டர்கட்கள், பள்ளங்களின் இணைக்கப்படாத விளிம்புகள், இணைக்கப்படாத உள் அடுக்குகள், துளைகள் அல்லது டங்ஸ்டன் மின்முனைக்கு சேதம் ஏற்படுவது எளிது.
2) கவர் வெல்டிங் செயல்பாடு தேவைகள்
வெல்டிங் செய்வதற்கு முன், வெல்டிங் துப்பாக்கியின் பாதையை உருவகப்படுத்த வேண்டும், மேலும் லென்ஸின் கோணம் மற்றும் வெல்டிங் கம்பியின் முன் தயாரிக்கப்பட்ட அளவு வில் வளைவு சரிசெய்யப்பட வேண்டும்.
வெல்டிங் செயல்பாட்டின் போது, நீங்கள் முதலில் வெல்டிங் துப்பாக்கி வாயை 60 டிகிரி கோணத்தில் பள்ளத்தின் 6 மணி நேரத்தில் ஆர்க் ப்ரீஹீட்டிங் செய்ய சீரமைக்க வேண்டும். முன்கூட்டியே சூடாக்கிய பிறகு, ஆர்க் லைட்டின் பிரகாசத்துடன், முன் வளைந்த வெல்டிங் கம்பியை குழாயின் பக்கத்திலிருந்து லென்ஸில் உள்ள ஆர்க் எரியும் இடத்திற்கு நீட்டவும். நிலை, தீவன கம்பி. கம்பியை ஊட்டுவதற்கான சிறந்த வழி, ஆர்க் வளைவு கொண்ட வெல்டிங் வயரை குழாயின் வெல்டிங் சீமுடன் இணைத்து, மெதுவாக கம்பியை தொடர்ந்து சமமாக உருகிய குளத்தில் செலுத்தி, வெல்டிங் தையல் விளிம்பின் வளர்ச்சி மற்றும் அதன் மாற்றத்தைப் பார்ப்பது. லென்ஸில் உருகிய துளிகள். செயல்முறை மற்றும் டங்ஸ்டன் மின்முனை முனையின் வில் நீளம்,
"இரண்டு மெதுவான மற்றும் ஒரு வேகமான" வெல்டிங் முறையின்படி, 1/4 கவர் மேற்பரப்பு வெல்டிங்கை முடிக்க கண்ணாடி மேற்பரப்பில் 9 மணிநேர நிலைக்கு நகர்த்தவும் மற்றும் ஆர்க்கை அணைக்கவும். பின்னர் பாதை உருவகப்படுத்துதல் சரிசெய்தல் மற்றும் பொருத்துதலுக்காக லென்ஸை மற்ற 1/4 பின் பற்றவைப்புக்கு நகர்த்தவும். 6 புள்ளிகளில் இடைமுகத்தின் தவறான செயல்பாடு வெல்டிங் குறைபாடுகளையும் ஏற்படுத்தும், மேலும் இது குறைபாடுகள் ஏற்படும் ஒரு அடர்த்தியான பிரிவாகும்.
6 மணிக்கு முன் வெல்டில் ஆர்க் வெப்பத்தைத் தொடங்குவது சிறந்தது. கூட்டு உருகிய குளத்தில் உருகும்போது, சாதாரண கண்ணாடி வெல்டிங் செயல்பாட்டைச் செய்ய வெல்டிங் கம்பியைச் சேர்க்கவும். விளிம்பின் உருகும் நிலைக்கு கவனம் செலுத்துங்கள் மற்றும் முதல் 1/4 முறையைப் பின்பற்றவும். பரிதி 3 மணிக்கு வெளியே சென்று நிற்கும் வரை இயக்கவும்.
முழு குழாயின் கவர் லேயர் வெல்டிங்கை முடிக்க வழக்கமான முறைகளின்படி பற்றவைக்கப்பட்ட பகுதியை வெல்ட் செய்யவும்.
5. முன்னெச்சரிக்கைகள்
①கண்ணாடியின் வேலை வாய்ப்பு திறன் மிகவும் முக்கியமானது. லென்ஸ் உண்மையான பொருளில் இருந்து எவ்வளவு தூரம் இருக்கிறதோ அல்லது உண்மையான பொருளுக்கு இணையாக குறைவாக இருந்தால், செயல்பாட்டின் துல்லியம் அதிகமாக இருக்கும்;
②ஆபரேட்டரிடமிருந்து லென்ஸும் பொருளும் எவ்வளவு தூரம் இருக்கிறதோ, அந்த அளவுக்குச் செயல்பாடு கடினமாக இருக்கும்;
③ இரண்டு பகுதிகளுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளி கண்டிப்பாக கட்டுப்படுத்தப்பட வேண்டும், வெல்டிங் துப்பாக்கியின் கோணம் பொருத்தமானதாக இருக்க வேண்டும், வெல்டிங் ஒழுங்காக இருக்க வேண்டும், கண்ணாடியில் கம்பி சேர்க்கும் உணர்வு தெளிவாக இருக்க வேண்டும்.
இடுகை நேரம்: நவம்பர்-06-2023